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战士疯狂无脑攻击,你有什么看法?

2021-11-19 11:26:37

  战士作为传奇中最具代表性的人物,其追捧者人数众多,俨然已经成为传奇中的第一大群体。因为其玩法简单且暴力,只需要怼着敌人砍就可以,所以大多数玩家都直接把战士的属性往攻击上面堆。其实这种太单一的堆法是错误的,战士的攻击力固然重要,但如果光凭借攻击力就想战胜对手还是有些难度的,除非你的所有对手都是不带脑子的麻瓜。

  高攻击力可以在很短的时间内对敌人造成很高的伤害,特别是配合战士的技能机制,往往可以打得对手到处乱跑。但如果高攻击的战士对战那些高回避的法师或者高防御的道士呢?那单纯的高攻击可能就不够看了。所以战士攻击之外的第一属性,就是命中率。

  试想一下,你如此高的攻击力,砍别人每一刀都很痛,但遇到那种回避率较高的法师,再配上一个魔法盾,仍凭你再高的攻击,你砍我不命中,而且法师作为长手职业,伤害比起战士来丝毫不遑多让,搞不好你辛辛苦苦好不容易摸到人家砍了两刀还是未命中,别人几个技能一下来你就没了。

  所以命中对于战士来说异常重要,它决定着你的每一刀能否毫无阻碍的砍到敌人身上,如果没有很好的命中,那么很有可能会在对敌时被敌人反杀。

刚才说到命中,它的存在保证着战士的输出下限,那么想要伤害能打中对方的同时还想伤害高的话,该怎么办呢?想要高伤害的要素有两点,第一就是高攻击,第二就是暴击。

  暴击就是翻倍的攻击伤害,是面对脆皮职业的时候最好用的属性。正常情况下一个被破盾的法师如果被战士摸到一个暴击,基本就已经残的差不多了,最重要的是战士有许多技能都是和暴击挂钩,比如著名的烈火剑,刺杀术,开天斩都是建立在暴击的基础上来计算伤害。

所以战士在保证了命中的情况下,如果想伤害巨高,光堆攻击是没有堆暴击来的舒服的,毕竟高攻可以保证你可以很快的打败对手,但是暴击可以帮你秒杀敌人。

  命中帮你至少可以打出高伤害,暴击让你有秒杀对局的资格,但光有输出的属性是不够的,既然身位战士,那自然是要攻守兼备。

  防御和血量都可以看做是防御性属性,一个提高角色抗性,另一个提升角色生命值上限,两者如果能够兼容那当然是再好不过,不过考虑到传奇中装备还是加防御的比较多,那么就可以优先考虑防御属性,而防御又被分为魔防(减免部分魔法伤害)和暴防(减免部分暴击伤害),如何堆叠因人而异。

 优良的选择可以让战士无论是对战小脆皮,还是和自己一样的战士,都有一战之力。因为不怕战士伤害高,就怕那种伤害高的战士还贼能抗。


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