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传奇:原创技能“群体施毒术”之溯源

2021-11-04 14:17:00

在很早的时候,就有玩家梦想到,传奇之中道士的施毒术,要是能群体释放就好了!其实盛大的data文件中,除了“神圣战甲”和“幽灵盾”之外,还有一个是由道士打出的带“字”的技能。“呪”这个字,相信很多老铁一下可能不知道它叫啥,其实它念“zhou”,第四声,和诅咒的“咒”同义!看到这儿,大伙有可能就明白了,这就是要说的一个传奇“原创技能”-群体施毒术。

 

1、盛大老早客户端就有这个效果,一直没见用

 

说起群体施毒术的溯源,笔者猜测它的作用极有可能不是群毒!原因就是盛大在出了英雄版本之后,合击技能的更新“大招”都放出来了,而且一些新的技能“气功波”“无极真气”也已经现世,唯独技能效果中的这个类似打魔防的“呪”字图案却迟迟没有出现,这点非常非常奇怪。要知道游戏客户端中每一个技能或者是人物的模型存储空间都非常珍贵!说得通俗一点就是,你家里衣柜就这么大,就能放十件衣服,而你却买回来5件没用的占地方,此举不但是多此一举,而且还违背了设计者的初心!我设计出这么个技能效果,就老老实实在客户端的data文件中呆着没用?仔细想想这非常之傻!打怪3.gif

 

很多游戏在制作过程中,都会有一个优化的过程,把不用的功能或者是模型精简消除,所以说这点,叫人相当迷惑!在后期,私服的开发人员似乎发现了这个技能效果,并把它设计成了“群毒”,并且它也挺适合群毒的样儿。到底原来版本制作方的真正用意,基本上也不得而知了,反正后期,大家都默认这个效果是“群毒”了。理论说完,咱们就讲讲它在游戏中的表现吧。

 

2、几乎没有缺点的“群体施毒术”

 

传奇“群体施毒术”,最先是在SF中产生的,也是一个叫道士玩家玩得“爽”的技能。群毒一放,寸草不生!虽然这么形容它有点过了,但是群毒的效果给玩家带来震撼却是无法改变的!别的不说,群体施毒术有五大优点:第一点是它不输于单体施毒术的引怪效果,第二点为公认不多的耗蓝量(说实话笔者也玩过不少带群毒技能的传奇游戏,无一例外群毒技能都消耗蓝不多),第三点是和单体施毒术一样也没有CD,第四点是毒粉消耗量也为1点(现在部分传奇游戏已经免符毒了,但是群毒一下消耗5点毒药又何妨,现在咱玩传奇基本不缺金币),最后一点学习此技能要求的等级不高(您见过把群毒当做道士终极技能的吗?没有吧,一般是噬血术或者是飓风破占据了这个席位)。以上五点造就了群毒这个技能,笔者可以说它几乎是完美的,没有缺点!

 


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